上传任意图片,把它包到一个可旋转的 3D 球上——拖动旋转、调节速度、导出 PNG 或 WebM。全程在浏览器完成。
JPG、PNG 或 WebP · 最大 50MB · 不离开你的设备
免上传、免注册、无水印。
全部在本地 WebGL 渲染,图片绝不上传到服务器。
照片、地图、贴图或插画,一次拖入即可包到 3D 球上。
用鼠标或手指环绕查看,自由设置自动旋转速度。
微妙的边缘光与星空让你的图片看起来像一颗真实行星。
保存静态快照,或录制一段旋转动图分享。
无需账号、无积分、无水印——打开页面即可创作。
在找一个能上传图片、把它包到球面上的 maptoglobe 替代品?就是它。拖入任意地图、照片、贴图或插画,立刻贴到一个可旋转、缩放、录制的 3D 球上——无需桌面软件、无需账号、不限导出次数。你可以像经典的 map-to-globe 工具那样,拖入一张等距柱状世界地图来生成可交互地球;也可以包一张个人照片,把它变成一颗专属星球。整个过程在浏览器本地运行,图片永不离开你的设备——这是基于服务器的 globe 生成器和在线 map-to-globe 转换器给不了的隐私优势。无需注册,导出无水印:你下载的 PNG 快照和 WebM 动图干净可用。如果你手上已经是一张 360° 照片,想从内部环顾而不是把图包在球外表面,请用 360° 全景查看器。
同一个球,相反的视角。
Globe 是把图片包在球的**外表面**——你像看行星一样看它。360° 全景是把等距柱状照片包在球的**内表面**——你站在球心向四周看。如果你有一张普通照片、想要一个旋转的球,就用本工具;如果你有等距柱状的 360 照片,请用 360° 全景查看器 或用 照片转 360° 转换器 生成一张。
「图片转 globe」工具比第一眼看上去灵活得多。人们常用它来做这些:
包一张喜欢的图片,录下球体缓慢自转的 WebM,用作视频片头、社交媒体揭示,或经典的「photo wall to globe」转场。星空背景一键带来电影般的太空质感,无需额外剪辑。
拖入手绘或 AI 生成的奇幻地图,看它变成一颗可旋转的专属星球——非常适合桌游、D&D 战役、游戏设计文档,或任何你正在构建的故事世界。
把品牌世界地图或数据可视化变成旋转的 3D 球体图形,用于演示、提案或网站首屏,再导出为图片或动图。
一幅画、一张墙面照片、一张卫星图,甚至一张梗图——任意图片都能成为它自己那颗小世界的表面,几秒内即可旋转并下载。
三步搞定,无需安装软件。
拖入 JPG、PNG 或 WebP,直接载入 3D 场景——不会上传到任何服务器。
拖动环绕查看,调节自转速度,按需开关星空背景。
导出 PNG 快照,或录制一段球体旋转的 WebM 分享到任何地方。
在底层,你的图片会作为贴图,用 WebGL 以等距柱状投影包到球面上——和世界地图把地球摊平用的是同一种投影。可以把它理解成一个「图片转球面投影器」:图片的左右两边在球的背面相接,顶部和底部被挤压向两极。明白这一点,挑一张能干净包裹的图就很容易了。
想要平滑无缝的球面:
完全免费,无需账号、无积分、无水印。
不会。球体在你的浏览器里用 WebGL 渲染,图片永不离开你的设备。
JPG、PNG 和 WebP,最大 50MB。宽幅(2:1)图片包到球上最均匀。
平面照片按等距柱状方式包裹,两极会压缩——这是所有「图片转 Globe」工具的正常现象。2:1 的全景式图片可把它降到最低。
可以。导出 PNG 静态图,或录制 WebM(Safari 上为 MP4)旋转动图。
Globe 从外部看,像一颗行星;360° 全景从内部看。上面的对比说明了哪种适合你的图片。
有——这正是这样一个应用,且在浏览器里运行、无需安装。上传任意图片,它就会被包到一个可旋转、可下载的 3D 球上。
是。和 maptoglobe 一样,你可以把地图或图片贴到球面上——但这里完全免费、无需账号、全程在你本地设备运行,且无水印。
不能直接画。本工具是把现成图片包到球上,而不是让你在球面上涂画。要改变球上的内容,用任意编辑器修改图片后重新上传即可。
目前还没有实时嵌入导出。现在你可以录制球体旋转的 WebM 动图发布,或使用 PNG 快照。可分享的嵌入已在规划中。
能。它能在任何支持 WebGL 的现代移动浏览器里运行——单指拖动即可旋转球体。动图录制取决于你手机的浏览器,因此录制按钮只在被支持时才出现。