リトルプラネット作成|写真を回転する3D球体に

任意の画像をアップロードして球面に巻き付け、いわゆるリトルプラネット風の、回転する3D球体を作れます——ドラッグで回し、速度を調整、PNGやWebMで書き出し。すべてブラウザ内で完結。

JPG・PNG・WebP · 最大50MB · 端末から外に出ません

  • アップロード不要
  • ブラウザで動作
  • 無料・透かしなし

ブラウザだけで動く無料のリトルプラネット作成ツール

アップロード不要・登録不要・透かしなし。

写真は端末から一切外に出ません

すべてWebGLでクライアント側処理。画像がサーバーに送られることはありません。

どんな画像も球体になる

写真・地図・テクスチャ・イラストを、ドロップ1回で3D球体に貼り付けます。

ドラッグで回転・ズーム

マウスや指で球体をぐるっと回し、好みの自動回転速度に設定できます。

惑星のような大気の輝き

さりげないリムライトと星空背景で、画像が本物の惑星のように見えます。

PNG・WebMで書き出し

静止画のスナップショットを保存、または回転するクリップを録画して共有できます。

ずっと無料

アカウント・クレジット・透かしは一切なし——ページを開けばすぐ作れます。

無料のmaptoglobe代替ツール

画像をアップロードして球面に貼り付けられるmaptoglobeの代替を探していますか?これがまさにそれです。任意の地図・写真・テクスチャ・イラストをドロップすれば、回転・ズーム・録画できる3D球体にそのまま貼り付きます——デスクトップソフト不要、アカウント不要、書き出し回数の制限もありません。正距円筒の世界地図をドロップして定番のmap-to-globeツールのようにインタラクティブな地球儀を作ることも、個人の写真を貼り付けて自分だけの惑星(リトルプラネット)にすることもできます。処理はすべてブラウザ内のクライアント側で行われるため、画像が端末から外に出ることはありません——これはサーバー型の球体メーカーやオンラインのmap-to-globe変換ツールには真似できないプライバシー上の利点です。登録は不要で、書き出しに透かしも入りません。ダウンロードするPNGスナップショットとWebMクリップはクリーンで、自由に使えます。もしすでに360°写真を持っていて、外側に画像を貼るのではなく内側から見回したい場合は、360度パノラマビューア をお使いください。

リトルプラネット vs. 360°パノラマ——どちらが必要?

同じ球体、視点は正反対。

球体(リトルプラネット)は画像を球の**外側**に貼り付けます——惑星のように外から眺めます。360°パノラマは正距円筒画像を球の**内側**に貼り付けます——中心に立って周囲を見回します。普通の写真を回転する球にしたいなら本ツールを、正距円筒の360°写真があるなら 360度パノラマビューア を使うか、写真を360度パノラマに変換するツールで作成してください。

球体メーカーで作れるもの

「写真→球体」ツールは、見た目以上にずっと柔軟です。みんなこんなものを作っています:

  • 写真のお披露目アニメーション

    お気に入りの1枚を貼り付け、球体がゆっくり回転するWebMを録画して、動画のオープニングやSNSでのお披露目、定番の「写真の壁→球体」トランジションに使えます。星空背景を入れれば、追加編集なしで一瞬にして映画のような宇宙の質感になります。

  • ファンタジー地図と世界観づくりの惑星

    手描きやAI生成のファンタジー地図をドロップすれば、回転する自分だけの惑星に早変わり——テーブルトークRPGやD&Dのキャンペーン、ゲーム設計資料、構築中の物語世界にぴったりです。

  • スライドやサイト用のインタラクティブ地球儀

    ブランドの世界地図やデータビジュアライゼーションを回転する3D球体グラフィックにして、プレゼンやピッチデック、サイトのヒーローセクションに。画像やクリップとして書き出せます。

  • どんな画像でも自分だけの惑星に

    絵画、壁の写真、衛星画像、さらにはミーム画像まで——どんな画像もそれ自体の小さな世界の表面になり、数秒で回転させてダウンロードできます。

写真を3D球体(リトルプラネット)にする方法

3ステップ、インストール不要。

  1. 画像をアップロード

    JPG・PNG・WebPをドロップ。そのまま3Dシーンに読み込まれ、サーバーには何もアップロードされません。

  2. 回転させてスタイルを整える

    ドラッグして回し、回転速度を設定、星空背景をオン・オフ。

  3. 球体をダウンロード

    PNGスナップショットを書き出すか、球体が回転するWebMクリップを録画してどこにでも共有できます。

画像から最高の球体を作るコツ

裏側では、あなたの画像がテクスチャとして読み込まれ、WebGLで球面に巻き付けられます——世界地図が地球を平面に展開するのと同じ正距円筒(equirectangular)を使います。いわば「画像→球面プロジェクター」です。画像の左右の端は球の裏側で接し、上下は両極に向かって圧縮されます。それが分かれば、きれいに巻き付く画像を選ぶのは簡単です。

滑らかで継ぎ目のない球体にするには:

  • 横長の2:1画像を使う——例えば2048×1024。円形の世界地図、正距円筒テクスチャ、パノラマ比率の画像は、球面に最も均等にマッピングされます。
  • 画像の左右の端を合わせておくと、球が回っても継ぎ目が見えません。
  • 拡大して見る予定なら、高解像度のファイルを使いましょう。近くで見てもぼやけず、ディテールが鮮明に保たれます。
  • 最も重要なディテールは、投影が両極に向かって圧縮される最上部と最下部から離しておきましょう。
  • JPG・PNG・WebPは最大50MBまで対応し、何もアップロードされません——画像はあなたの端末上で直接3Dシーンに読み込まれます。

リトルプラネット作成——よくある質問

この球体メーカーは無料ですか?

はい。アカウント・クレジット・透かしは一切なしで、完全に無料です。

写真はどこかにアップロードされますか?

いいえ。球体はブラウザ内のWebGLでレンダリングされるため、画像が端末から外に出ることはありません。

どんな画像形式が使えますか?

JPG・PNG・WebPで最大50MBまで。最も滑らかに巻き付けるには、横長(2:1)の画像が球面に最も均等にマッピングされます。

球体の上下がつぶれて見えるのはなぜ?

平面写真は正距円筒で巻き付けられるため、両極が圧縮されます——これはあらゆる「画像→球体」ツールで正常な現象です。2:1のパノラマ風画像なら最小限に抑えられます。

結果はダウンロードできますか?

はい。PNG静止画を書き出すか、球体が回転するWebM(SafariではMP4)クリップを録画できます。

360度パノラマビューアと何が違うのですか?

球体は惑星のように外側から眺め、360°パノラマは内側から見ます。どちらが画像に合うかは上の比較をご覧ください。

画像を球体にアップロードできるアプリはありますか?

はい——これがまさにその種のアプリで、ブラウザ内で動きインストール不要です。どんな画像もアップロードすれば、回転・ダウンロードできる3D球体に貼り付きます。

これは無料のmaptoglobe代替ですか?

はい。maptoglobeと同じように地図や画像を球面に貼れますが、こちらは完全無料、アカウント不要、すべて自分の端末上で動き、透かしもありません。

3D球体に描き込めますか?

直接は描けません。本ツールは既存の画像を球体に巻き付けるもので、表面に絵を描くことはできません。球体の内容を変えるには、任意のエディタで画像を編集して再アップロードしてください。

球体を自分のサイトに埋め込めますか?

今のところライブ埋め込みの書き出しはありません。当面は回転する球体のWebMを録画して投稿するか、PNGスナップショットをお使いください。共有可能な埋め込みは予定に入っています。

スマホやタブレットでも使えますか?

はい。WebGLに対応した最新のモバイルブラウザなら動作します——1本指のドラッグで球体を回せます。クリップの録画はお使いのスマホのブラウザ次第のため、録画ボタンは対応時のみ表示されます。

その他の無料パノラマ・3Dツール