
スカイボックス形式の選び方:正距円筒・キューブマップ・HDRI
正距円筒、キューブマップ、HDRIのどれを選ぶ?Unity・Unreal・Blender・WebGL向けに30秒で決まる早見表と、各形式の無料変換ツールを紹介。
May 21, 2026
PPanorama AI
AI生成の正距円筒パノラマとHDRI環境マップの作成・変換・プレビュー・活用方法を学べます。

正距円筒、キューブマップ、HDRIのどれを選ぶ?Unity・Unreal・Blender・WebGL向けに30秒で決まる早見表と、各形式の無料変換ツールを紹介。

AI 生成の正距円筒環境マップがルックデブをどう支えるか、Radiance .hdr が向く場面、実写 HDRI がなお優れる場面を解説します。

普通の画像から360度写真を作る実践ガイド。元画像の選び方、プロンプト、プレビュー確認、書き出しのコツまで解説。360度カメラは不要です。

2:1の正距円筒(equirectangular)パノラマ形式の仕組み、平面で開くと歪む理由、360度ビューアが画像を球面にマッピングする方法を解説します。

2:1 正距円筒パノラマをきれいに生成するための実践的なプロンプトの書き方。地平線・継ぎ目・天頂と天底・光・シーンの一貫性を改善するコツを解説します。