好きな360度の景色を、マイクラのタイトル画面に流れるオリジナルのパノラマ背景に。AIで景色を生成するか手持ちの画像を使えば、6枚のパノラマ画像をJava版・統合版それぞれの形式にまとめて書き出します。
マイクラ用ファイルを作る
2:1の正距円筒図法パノラマをドロップするか、こちらで用意したサンプルを選んで試してください。ブラウザ内でpanorama_0〜panorama_5に切り分け、アップロードはされません。
パノラマ画像がない場合は、まずこちらで試せます:
景色を回して、タイトル画面で最初に見せたい部分をpanorama_0に合わせます。
変換はお使いの端末内で行われます。パノラマ画像がブラウザの外に出ることはありません。
空に浮かぶ島、雪の村、ネザー要塞などを文章で書けば、AIが360度パノラマを生成します。パノラマ画像を持っているなら、そのまま上の変換ツールへ。
マイクラが読み込むのは、panorama_0.png〜panorama_5.pngという名前の正方形の画像6枚です。名前と順番はツールが付けるので、面の向きを取り違える心配がありません。
Java版のダウンロードは、そのまま使えるリソースパックです。pack.mcmetaと、assets/minecraft/textures/gui/title/backgroundに入った6枚の画像で構成されます。zipをresourcepacksフォルダーに入れるだけです。
統合版のダウンロードは、マニフェストとtextures/uiに入った6枚の画像を含む.mcpackです。統合版はこのフォルダーからタイトル画面のパノラマを読み込みます。
「正面の向き」スライダーで切り分ける前に景色を回せるので、お城や夕焼け、自分の拠点を、ゲーム起動時に最初に見える位置に置けます。
パノラマを6面に切り分ける処理はお使いの端末で行われます。画像はアップロードされず、この変換に料金はかかりません。
タイトル画面に映したい景色を書くか、スクリーンショットや写真をアップロードして、AIにその周りを360度ぶん補ってもらいます。
生成されるのは2:1の正距円筒図法画像で、ダウンロード前に見回して確認できます。1024 pxの面を作るなら2Kで十分です。
パノラマを上の変換ツールにドロップし、1面のサイズと正面の向きを選んで「マイクラ用ファイルを作る」を押します。
Java版リソースパックか統合版の.mcpackをダウンロードしてゲームで有効にすれば、タイトル画面の後ろで新しい背景が回り始めます。
Java版リソースパックには、pack.mcmetaと、assets/minecraft/textures/gui/title/background/に置いたpanorama_0.png〜panorama_5.pngが入っています。導入方法はほかのリソースパックと同じです。
別のバージョン向けのパックだと警告が出ても、そのまま有効にできます。Java版1.21.6以降はパノラマ画像6枚がすべて同じサイズの正方形である必要がありますが、ここで選べるサイズはどれも条件を満たします。
統合版はtextures/ui/panorama_0.png〜panorama_5.pngからタイトル画面のパノラマを読み込みます。.mcpackのダウンロードは6枚の画像をここに配置し、統合版が取り込むのに必要なマニフェストも含んでいます。
統合版のオリジナルパノラマは、初期設定ではJava版と逆向き(右方向)に流れます。最初に見せたい景色は「正面の向き」スライダーで選んでください。
マイクラのパノラマはキューブマップです。6枚の正方形画像がタイトル画面のカメラを囲みます。各ファイルに映るのは次のとおりです。
| ファイル | 映る景色 |
|---|---|
| panorama_0.png | 正面(起動時に最初に見える景色) |
| panorama_1.png | 正面の右側 |
| panorama_2.png | 正面の真後ろ |
| panorama_3.png | 正面の左側 |
| panorama_4.png | 真上の空 |
| panorama_5.png | 真下の地面 |
最初の4枚は水平線に沿って左から右へ並び、panorama_4はpanorama_0の上、panorama_5はその下に来ます。2048 × 1024以上の2:1パノラマなら1024 pxのくっきりした面が作れます。タイトル画面は各面を元のサイズで表示するので、2048 pxの面が効いてくるのは大きなモニターだけです。
マイクラのパノラマとは、タイトル画面でゆっくり回っている背景のことで、panorama_0〜panorama_5という名前の正方形画像6枚がカメラを囲む立方体を作っています。リソースパックでこの6枚を自分の画像に差し替えられます。
マイクラのパノラマを自作するには、360度画像を正しい名前の6面に切り分け、リソースパックにまとめます。上で360度画像を生成またはアップロードし、「マイクラ用ファイルを作る」を押して、エディションに合ったパックをダウンロードし、「リソースパック」か「グローバルリソース」で有効にします。
使えます。統合版のダウンロードは.mcpackで、統合版がタイトル画面のパノラマを読み込むtextures/uiにpanorama_0〜panorama_5を配置します。ファイルを開いて取り込み、「設定 → グローバルリソース」で有効化してください。
1024 pxの正方形6面ならほとんどの画面でくっきり見えます。Java版1.21.6以降は6枚すべてが同じサイズの正方形であることが必要です。大型モニターなら2048 px、パックを軽くしたいなら512 pxを選んでください。
普通のスクリーンショット1枚は視界の一部しか写っていないため、それだけでは6面を埋められません。このページのAI生成ツールにアップロードすればAIが360度の景色を補います。より細かく調整したい場合は写真→360°変換ツールも使えます。
パノラマをマイクラ用ファイルに切り分ける機能は無料で、すべてブラウザ内で動きます。AIで新しい景色を生成するにはクレジットを使いますが、新規登録時の無料クレジットで最初の2Kパノラマを1枚作れます。