Verwandle einen Text-Prompt oder bis zu 3 Referenzfotos in ein VR-fähiges 2:1-equirektangulares Panorama. Kostenlos testen – ohne Kreditkarte.
Generische Bildmodelle wissen nicht, was equirektangular bedeutet. Wir ergänzen das panoramaspezifische Bindeglied, damit deine Ausgabe direkt in jeden 360°-Viewer oder jedes VR-Headset passt.
Beschreibe deine Szene in einfachem Deutsch. Wir schreiben den Prompt mit equirektangularen Hinweisen um, damit das Modell weiß, dass es ein Panorama erzeugt.
Lade bis zu 3 Referenzfotos hoch. Die KI richtet Stil, Licht und Farbpalette an deinen Vorlagen aus. Oder starte mit einem einzelnen Foto über unseren Foto-zu-360°-Konverter.
Schwenke, zoome und betrachte das Ergebnis direkt hier im Vollbild – kein Plugin, keine Extra-App, funktioniert auch auf dem Handy.
Wir spiegeln die äußeren 80 px auf jeder Seite und blenden sie über einen symmetrischen Alpha-Verlauf ineinander, sodass der Übergang im Sphären-Viewer unsichtbar ist.
Generiere in 1K, 2K oder 4K. 4K (3840×1920) eignet sich ideal für die Wiedergabe am Desktop oder im VR-Headset.
Lege das 4K-equirektangulare PNG in Meta Quest, Apple Vision Pro oder eine virtuelle Tour – Pro-Pläne enthalten volle kommerzielle Nutzungsrechte für Immobilien-Exposés, Kundenrenderings und Game-Backdrops.
Zwei Wege zu einem equirektangularen Panorama. Hier die Kurzfassung.
Eine 360°-Kamera (Ricoh Theta, Insta360, GoPro Max) gewinnt bei realer Geometrie – virtuelle Touren, AEC-Dokumentation, überall dort, wo physische Wahrheit zählt. KI-Generierung gewinnt bei Tempo und erdachten Szenen – Concept Art, Moodboards, fiktive VR-Welten – für $0 und ein paar Minuten statt Hardware für $500–$1500 und einer Stitching-Pipeline.
Vier Schritte vom Prompt zum vollsphärischen Panorama.
Sechs Ein-Klick-Szenen-Presets (Wohnzimmer, Strand, Berg, Einkaufszentrum, Straße, individuell) legen den Ausgabestil fest.
Referenzbilder lenken die KI in Richtung deines Stils. Überspringe sie, wenn du reines Text-zu-Panorama bevorzugst.
KI generiert → Naht-Blend → Pol-Korrektur. Wir zeigen den Fortschritt live an.
Direkt im eingebetteten 360°-Sphären-Viewer ansehen. Als PNG herunterladen, Link teilen oder einbetten.
Gib eine Szenenbeschreibung ein (oder hänge bis zu 3 Referenzfotos an), wähle eine Auflösung und klicke (oder tippe) auf Generieren. Die KI erzeugt in wenigen Minuten ein nahtloses 2:1-equirektangulares Panorama – sieh es dir im integrierten 360°-Viewer an und lade dann das PNG herunter.
Die Generierung dauert in der Regel wenige Minuten. Größere Ausgaben und Stoßzeiten können das verlängern; während des Laufs siehst du den Fortschritt live.
Ein 2:1-equirektangulares PNG (1024×512 / 2048×1024 / 3840×1920). Direkt einsetzbar in Three.js, A-Frame, Unreal, Blender, Unity oder jedem 360°-Viewer. Du hast schon ein Panorama? Sieh es dir sofort in unserem kostenlosen 360°-Viewer an.
Ja – sowohl die Generierung als auch der eingebettete Sphären-Viewer laufen in jedem modernen mobilen Browser. Ziehe mit dem Finger, um dich umzusehen.
Bezahlte Abos (Pro, Pro+ und Pro Max) enthalten eine kommerzielle Nutzungslizenz. Kostenlose Ausgaben und Ausgaben aus einmaligen Paketen sind für die private / Testnutzung gedacht; für die kommerzielle Nutzung abonniere bitte.
Melde dich an, um es kostenlos zu testen. Danach läuft die Abrechnung über ein Credit-System – jede Ausgabe zieht je nach Auflösung ein paar Credits ab. Pro-Pläne starten bei $29.9/Monat; der Jahresplan ist mit umgerechnet $9.9/Monat am günstigsten. Einmalige Credit-Pakete starten bei $19.9. Die vollständige Übersicht findest du auf der Preisseite.
Text-zu-Panorama erzeugt die gesamte Szene allein aus deinem Prompt – am schnellsten und günstigsten. Bild-zu-Panorama lässt dich 1-3 Referenzfotos anhängen, die Stil, Licht und Farbpalette steuern, während das Modell die fehlende 360°-Abdeckung ergänzt.
Ja. Die PNG-Ausgabe lässt sich direkt in Blender als Environment Texture einsetzen (Shader Editor → World → Background → Image Texture), in Unreal als HDRIBackdrop oder Sky-Textur und in Unity als Skybox-Material mit dem Panoramic-Shader. Für HDRI-Workflows verpackt die .hdr-Export-Option (+2 Credits) die Ausgabe als Radiance-Container, sodass sie in Standard-IBL-Pipelines passt (Hinweis: Die zugrunde liegende Quelle ist 8-Bit, kein echtes 32-Bit-HDR – am besten für Environment Maps, bei denen extreme Dynamik nicht entscheidend ist).