Lade ein beliebiges Bild hoch und lege es auf einen rotierenden 3D-Globus – zum Drehen ziehen, Geschwindigkeit einstellen und als PNG oder WebM herunterladen. Zu 100 % im Browser.
JPG, PNG oder WebP · bis zu 50 MB · bleibt auf deinem Gerät
Kein Upload, keine Anmeldung, kein Wasserzeichen.
Alles läuft clientseitig in WebGL. Das Bild wird nie an einen Server gesendet.
Lege ein Foto, eine Karte, eine Textur oder ein Artwork mit einem einzigen Ablegen auf eine 3D-Kugel.
Umkreise den Globus mit Maus oder Finger und stell die automatische Drehgeschwindigkeit ganz nach Geschmack ein.
Ein dezentes Randlicht und ein Sternenhimmel lassen dein Bild wie einen echten Planeten wirken.
Speichere einen Standbild-Schnappschuss oder nimm einen rotierenden Clip zum Teilen auf.
Kein Konto, keine Credits, kein Wasserzeichen – einfach die Seite öffnen und loslegen.
Du suchst eine maptoglobe-Alternative, mit der du ein Bild auf eine Kugel legen kannst? Das ist sie. Zieh eine beliebige Karte, ein Foto, eine Textur oder ein Artwork hinein, und es wird direkt auf einen 3D-Globus projiziert, den du drehen, zoomen und aufnehmen kannst – ohne Desktop-Software, ohne Konto und ohne Export-Limit. Nutze es wie ein klassisches map-to-globe-Tool, indem du eine equirektangulare Weltkarte hineinziehst und daraus einen interaktiven Globus baust, oder lege ein persönliches Foto auf und mach daraus einen eigenen Planeten im Tiny-Planet-Stil. Weil das Ganze clientseitig in deinem Browser läuft, verlässt dein Bild nie dein Gerät – ein Datenschutzvorteil, den serverbasierte Globus-Generatoren und Online-map-to-globe-Konverter nicht bieten können. Es gibt nichts zum Anmelden und nichts mit Wasserzeichen: Der PNG-Schnappschuss und der WebM-Clip, die du herunterlädst, sind sauber und frei nutzbar. Wenn du stattdessen schon ein 360°-Foto hast und dich von innen umsehen möchtest, statt ein Bild auf die Außenseite der Kugel zu legen, greif zum 360°-Panorama-Viewer.
Dieselbe Kugel, entgegengesetzte Perspektive.
Ein Globus legt dein Bild auf die **Außenseite** einer Kugel – du betrachtest es wie einen Planeten. Ein 360°-Panorama legt ein equirektangulares Foto auf die **Innenseite** einer Kugel – du stehst in der Mitte und schaust dich um. Wenn du ein normales Foto hast und eine rotierende Kugel möchtest, nimm dieses Tool. Wenn du eine equirektangulare 360°-Aufnahme hast, nutze den 360°-Panorama-Viewer oder erstelle eine mit dem Foto-zu-360°-Konverter.
Ein Bild-auf-Globus-Tool ist weit flexibler, als es auf den ersten Blick scheint. Hier ein paar Dinge, die Leute damit bauen:
Lege ein Lieblingsbild auf, nimm das WebM auf, während sich der Globus langsam dreht, und nutze den Clip als Video-Intro, als Social-Media-Reveal oder als den klassischen „Photo Wall to Globe“-Übergang. Der Sternenhimmel-Hintergrund verleiht ihm sofort einen filmischen Weltraum-Look – ganz ohne zusätzliche Bearbeitung.
Zieh eine handgezeichnete oder KI-generierte Fantasy-Karte hinein und sieh zu, wie sie zu einem eigenen Planeten wird, den du drehen kannst – perfekt für ein Tabletop-RPG, eine D&D-Kampagne, ein Game-Design-Dokument oder jede Story-Welt, die du gerade entwirfst.
Verwandle eine gebrandete Weltkarte oder eine Datenvisualisierung in eine rotierende 3D-Globus-Grafik für eine Präsentation, ein Pitch-Deck oder einen Website-Hero-Bereich und exportiere sie anschließend als Bild oder Clip.
Ein Gemälde, ein Foto einer Wand, ein Satellitenbild, sogar ein Meme – jedes Bild wird zur Oberfläche seiner eigenen kleinen Welt im Tiny-Planet-Look, in Sekunden bereit zum Drehen und Herunterladen.
Drei Schritte, keine Software zu installieren.
Zieh ein JPG, PNG oder WebP hinein. Es lädt direkt in die 3D-Szene – nichts wird auf einen Server hochgeladen.
Zum Umkreisen ziehen, Drehgeschwindigkeit einstellen und den Sternenhimmel-Hintergrund ein- oder ausschalten.
Exportiere einen PNG-Schnappschuss oder nimm einen WebM-Clip des rotierenden Globus auf, um ihn überall zu teilen.
Hinter den Kulissen wird dein Bild als Textur geladen und in WebGL um eine Kugel gelegt – mit derselben equirektangularen Projektion, mit der eine Weltkarte die Erde flach macht. Stell es dir wie einen Bild-auf-Kugel-Projektor vor: Der linke und rechte Rand deines Bildes treffen sich auf der Rückseite des Globus, und oben und unten werden zu den Polen hin zusammengedrückt. Wenn du das weißt, ist es leicht, ein Bild zu wählen, das sich sauber legen lässt.
Für einen glatten, nahtlosen Globus:
Ja. Er ist komplett kostenlos – ohne Konto, ohne Credits und ohne Wasserzeichen.
Nein. Der Globus wird in deinem Browser mit WebGL gerendert, dein Bild verlässt also nie dein Gerät.
JPG, PNG und WebP bis 50 MB. Für die glatteste Projektion legt sich ein breites Bild (2:1) am gleichmäßigsten auf die Kugel.
Ein flaches Foto wird equirektangular gelegt, deshalb werden die Pole zusammengedrückt – das ist bei jedem Bild-auf-Globus-Tool normal. Ein Bild im 2:1-Panorama-Format reduziert es auf ein Minimum.
Ja. Exportiere ein PNG-Standbild oder nimm einen WebM-Clip (MP4 in Safari) des rotierenden Globus auf.
Einen Globus betrachtest du von außen wie einen Planeten; ein 360°-Panorama betrachtest du von innen. Im Vergleich oben siehst du, was zu deinem Bild passt.
Ja – genau so eine App ist das, und sie läuft im Browser, ganz ohne Installation. Lade ein beliebiges Bild hoch, und es wird auf einen 3D-Globus gelegt, den du drehen und herunterladen kannst.
Ja. Wie bei maptoglobe kannst du eine Karte oder ein Bild auf eine Kugel legen – aber hier ist es komplett kostenlos, braucht kein Konto und läuft vollständig auf deinem eigenen Gerät, ohne Wasserzeichen.
Nicht direkt. Das Tool legt ein vorhandenes Bild auf den Globus, statt dich auf seiner Oberfläche malen zu lassen. Um zu ändern, was auf dem Globus ist, bearbeite dein Bild in einem beliebigen Editor und lade es erneut hoch.
Einen Live-Embed-Export gibt es noch nicht. Nimm vorerst ein WebM des rotierenden Globus auf und poste diesen Clip, oder nutze den PNG-Schnappschuss. Ein teilbarer Embed steht auf der Roadmap.
Ja. Es funktioniert in jedem modernen mobilen Browser, der WebGL unterstützt – zieh mit einem Finger, um den Globus zu drehen. Die Clip-Aufnahme hängt vom Browser deines Handys ab, daher erscheint der Aufnahme-Button nur, wenn er unterstützt wird.